Брифинг миссии
Катастрофа уничтожила поверхность, а в единственном убежище хватит места лишь для части из вас. В «Бункере» каждый игрок получает случайного персонажа - профессию, здоровье, возраст, фобию, хобби, вещи, которые он успел взять с собой, и один факт, которого никто не ждал. Раунд за раундом вы раскрываете, кто вы, отстаиваете своё место и голосуете против тех, кого группа не может себе позволить. Nightroom проводит игру прямо в браузере со встроенным голосовым чатом: без карточек, без ведущего и без регистрации.
Правила: как играть
1
Объявление катастрофы
Каждая партия начинается со случайного сценария: что уничтожило поверхность, сколько месяцев нужно продержаться под землёй, площадь бункера и что в нём уже есть - например, медпункт или хранилище семян. Сразу видно и число мест: по умолчанию в бункер попадает половина игроков, остальных предстоит изгнать голосованием.
2
Ты получаешь персонажа
Каждый игрок получает восемь скрытых характеристик и две карты действий. Поначалу их видишь только ты. Твоя задача - решить, что раскрыть, когда это сделать и что скрывать как можно дольше.
3
Сольные речи
Игроки говорят по очереди по таймеру (по умолчанию 60 секунд), остальных в это время не слышно. За свою речь нужно раскрыть хотя бы одну характеристику - если время истечёт раньше, игра подождёт, пока ты это сделаешь. Используй время, чтобы показать, зачем ты нужен бункеру.
4
Открытое обсуждение
Микрофоны открываются у всех, и группа свободно спорит (по умолчанию 5 минут). Здесь складываются союзы, вскрываются слабые места, а карты действий меняют расклад. Владелец комнаты может завершить обсуждение раньше.
5
Голосование
Каждый оставшийся игрок голосует за того, кто должен покинуть бункер. Игрок с наибольшим числом голосов изгоняется. Если никто не получил ни одного голоса, в этом раунде никто не уходит.
6
Последнее слово
Изгнанный игрок произносит последнюю речь и уходит наружу. Его раскрытые характеристики остаются на виду - группа видит, кого именно потеряла.
7
Повторяйте, пока бункер не заполнится
Раунды речей, обсуждения и голосования продолжаются, пока не будет изгнано столько игроков, чтобы осталось ровно столько, сколько мест. Все, кто в этот момент внутри, выживают - и побеждают.
Цель игры
Получить место в бункере. Здесь нет команд и скрытых ролей - каждый играет за себя, а выжившие - это просто те, кто остался внутри, когда решилась судьба последнего места. Для победы не нужен идеальный персонаж. Нужно на каждом голосовании выглядеть полезнее кого-то другого, а это зависит от убедительности и выбора момента не меньше, чем от выпавших характеристик.
Характеристики персонажа
Каждый персонаж состоит из восьми характеристик, которые генерируются случайно в начале игры:
- Профессия
- Работа и стаж - хирург с двадцатилетним опытом спорит совсем иначе, чем криптотрейдер с двумя годами за плечами.
- Здоровье
- Физическое состояние. У некоторых болезней есть степень тяжести в процентах, поэтому астма на 10% и астма на 90% - очень разные проблемы.
- Возраст и пол
- Важны для долгой жизни под землёй и для любого спора о том, как потом возрождать человечество.
- Фобия
- Страх, который может оказаться безобидным - или смертельным в закрытом бетонном помещении. Клаустрофобию в бункере объяснить непросто.
- Хобби
- Навык за пределами профессии - часто именно тот неожиданный аргумент, который меняет голосование.
- Багаж
- Небольшая вещь, которую ты принёс с собой: фильтр для воды или курс антибиотиков - а может, палка для селфи и подшивка модных журналов.
- Снаряжение
- Что-то крупное, что ты взял с собой: генератор, гидропонная установка, склад оружия. У некоторых персонажей снаряжения нет.
- Факт
- Одна личная деталь, способная перевернуть партию: ты пережил ядерную катастрофу, у тебя три учёные степени или тебя разыскивают в двух странах.
Раскрытая характеристика остаётся видна всем до конца игры.
Карты действий
Каждый игрок получает две случайные карты действий из колоды в пятнадцать карт. Каждую можно сыграть один раз, и правильный момент - половина успеха.
- Судьба переписана
- Все твои характеристики перегенерируются случайным образом.
- Принудительное признание
- Заставь другого игрока немедленно раскрыть выбранную тобой характеристику.
- Обмен личностями
- Поменяйся одной характеристикой с другим игроком.
- Ловкие руки
- Забери багаж другого игрока - он остаётся ни с чем.
- Тяжёлая добыча
- Забери снаряжение другого игрока.
- Неприкосновенный
- На ближайшем голосовании тебя нельзя изгнать, сколько бы голосов ты ни получил.
- Молчание
- Другой игрок не может голосовать на ближайшем голосовании.
- Влиятельный
- На ближайшем голосовании твой голос считается за два.
- Чудесное исцеление
- Сделай любого игрока полностью здоровым.
- Смена карьеры
- Перегенерируй профессию любого игрока, включая себя.
- Переписать историю
- Замени факт любого игрока на новый.
- Слово тебе
- Дай любому игроку дополнительную речь сразу после текущего оратора.
- Машина времени
- Поменяйся возрастом с другим игроком.
- Тайный проход
- Добавь в бункер новое помещение.
- Открытая книга
- Раскрой сразу все свои характеристики.
Голосование и ничья
- Больше всего голосов
- Изгоняется игрок с наибольшим числом голосов.
- Нет голосов
- Если никто не получил голосов - или все, за кого голосовали, защищены картой «Неприкосновенный», - никто не изгоняется, и начинается новый круг речей.
- Ничья
- Игроки с равным числом голосов по очереди произносят короткую речь, после чего все голосуют повторно - только между ними.
- Повторная ничья
- Если и после переголосования ничья, изгоняется случайный игрок из числа претендентов.
- Эффекты карт
- Игрок под «Молчанием» пропускает ближайшее голосование, голос «Влиятельного» считается дважды, а «Неприкосновенного» на нём нельзя изгнать.
Как заканчивается игра
Сколько игроков нужно изгнать, определяется в начале: все игроки минус число мест. При 10 игроках и стандартных 50% в бункер попадают пятеро, а пятерых нужно изгнать. Как только изгнан последний из них, игра заканчивается - все, кто остался внутри, выживают и побеждают вместе. На экране результатов видна полная карточка каждого выжившего, включая скрытые характеристики, - можно узнать, кто на самом деле заслужил своё место.
Настройки комнаты
Владелец комнаты может настроить игру перед стартом:
- Вместимость бункера
- Место получают от 20 до 80% игроков (по умолчанию 50%).
- Время речи
- От 30 до 120 секунд на сольную речь (по умолчанию 60).
- Время обсуждения
- От 2 до 10 минут свободного спора за раунд (по умолчанию 5).
- Время голосования
- От 10 до 60 секунд на голосование (по умолчанию 10).
- Последнее слово
- От 15 до 120 секунд для изгнанного игрока (по умолчанию 60).
- Возраст персонажей
- Минимальный и максимальный возраст, с которым генерируются персонажи.
В «Бункер» могут играть от 4 до 12 человек.
Советы и тактика
- Играй от катастрофы
- При зомби-эпидемии бесценны оружие и медик, при голоде - агроном. Раскрывай то, что отвечает на текущий сценарий.
- Продумай порядок раскрытия
- В каждой речи нужно раскрывать хотя бы одну характеристику, поэтому заранее реши, с каких сильных сторон начать и как долго держать в тайне самую слабую.
- Не будь самой лёгкой целью
- Обычно первым изгоняют того, кто выглядит самой очевидной обузой. Не нужно быть лучшим - достаточно не быть худшим из тех, чьи карты уже открыты.
- Ищи союзников
- Врач заступается за медсестру, фермер - за ботаника. Персонажи, которые нужны друг другу, обычно и на голосовании держатся вместе.
- Выбирай момент для карт
- Прибереги «Неприкосновенного» для раунда, который проигрываешь, а «Принудительное признание» используй на том, кто явно что-то скрывает.
Выбирай, какую черту раскрыть, отталкиваясь от того, чего боится группа. Если все боятся болезней - начни со здоровья. Если бункер тесный - снаряжение важнее профессии. Порядок раскрытия - это история; сделай её убедительной.
Частые вопросы
Что такое игра «Бункер»?
«Бункер» - дискуссионная игра на выживание. Каждый игрок - персонаж со случайными характеристиками, в убежище хватит места лишь для части группы, и игроки голосованием изгоняют тех, без кого готовы обойтись, пока бункер не заполнится.
Сколько нужно игроков?
Nightroom поддерживает от 4 до 12 игроков. Интереснее всего играть компанией из 6–10 человек: достаточно голосов для настоящего спора и достаточно раундов, чтобы союзы имели значение.
Сколько длится партия?
Обычно 30–60 минут - зависит от числа игроков и таймеров, которые выставил владелец комнаты.
Нужно ли регистрироваться или что-то скачивать?
Нет. «Бункер» работает прямо в браузере. Можно играть гостем - достаточно выбрать имя и аватар, а голосовой чат уже встроен.
Нужен ли ведущий?
Нет. Nightroom сам объявляет сценарий, следит за таймерами, очерёдностью и голосованием. Владелец комнаты может менять настройки, ставить игру на паузу или досрочно завершать обсуждение.
Что будет, если не раскрыть характеристику за речь?
Раскрытие обязательно. Если таймер закончится раньше, игра подождёт, пока ты раскроешь характеристику, и только потом продолжится.
Можно ли играть только с друзьями?
Да. Создай комнату и отправь друзьям её код - или выбери открытое лобби и играй с новыми людьми.
Чем «Бункер» отличается от «Мафии»?
В «Мафии» две скрытые команды, и игра строится на обмане и вычислении. В «Бункере» команд нет: каждый играет за себя и побеждает убеждением - работают и честность, и красивая подача.