Брифінг місії
Катастрофа знищила поверхню, а в єдиному притулку вистачить місця лише для частини з вас. У «Бункері» кожен гравець отримує випадкового персонажа - професію, здоров'я, вік, фобію, хобі, речі, які він устиг узяти з собою, і один факт, якого ніхто не чекав. Раунд за раундом ви розкриваєте, хто ви, відстоюєте своє місце й голосуєте проти тих, кого група не може собі дозволити. Nightroom проводить гру просто в браузері з вбудованим голосовим чатом: без карток, без ведучого й без реєстрації.
Правила: як грати
1
Оголошення катастрофи
Кожна партія починається з випадкового сценарію: що знищило поверхню, скільки місяців треба протриматися під землею, площа бункера і що в ньому вже є - наприклад, медпункт чи сховище насіння. Одразу видно й кількість місць: за замовчуванням до бункера потрапляє половина гравців, решту доведеться вигнати голосуванням.
2
Ви отримуєте персонажа
Кожен гравець отримує вісім прихованих характеристик і дві картки дій. Спочатку їх бачите лише ви. Ваше завдання - вирішити, що розкрити, коли це зробити і що приховувати якомога довше.
3
Сольні промови
Гравці говорять по черзі за таймером (за замовчуванням 60 секунд), інших у цей час не чути. За свою промову потрібно розкрити хоча б одну характеристику - якщо час спливе раніше, гра зачекає, доки ви це зробите. Використайте час, щоб показати, навіщо ви потрібні бункеру.
4
Відкрите обговорення
Мікрофони відкриваються в усіх, і група вільно сперечається (за замовчуванням 5 хвилин). Тут складаються союзи, розкриваються слабкі місця, а картки дій змінюють розклад. Власник кімнати може завершити обговорення раніше.
5
Голосування
Кожен гравець, що лишився, голосує за того, хто має покинути бункер. Гравця з найбільшою кількістю голосів виганяють. Якщо ніхто не отримав жодного голосу, у цьому раунді ніхто не йде.
6
Останнє слово
Вигнаний гравець виголошує останню промову й виходить назовні. Його розкриті характеристики лишаються на виду - група бачить, кого саме втратила.
7
Повторюйте, доки бункер не заповниться
Раунди промов, обговорення й голосування тривають, доки не буде вигнано стільки гравців, щоб лишилося рівно стільки, скільки місць. Усі, хто в цей момент усередині, виживають - і перемагають.
Мета гри
Отримати місце в бункері. Тут немає команд і прихованих ролей - кожен грає сам за себе, а ті, хто вижив, - це просто ті, хто лишився всередині, коли вирішилася доля останнього місця. Для перемоги не потрібен ідеальний персонаж. Потрібно на кожному голосуванні виглядати кориснішим за когось іншого, а це залежить від переконливості й вибору моменту не менше, ніж від характеристик, що випали.
Характеристики персонажа
Кожен персонаж складається з восьми характеристик, які генеруються випадково на початку гри:
- Професія
- Робота й стаж - хірург із двадцятирічним досвідом сперечається зовсім інакше, ніж криптотрейдер із двома роками за плечима.
- Здоров'я
- Фізичний стан. Деякі хвороби мають ступінь тяжкості у відсотках, тож астма на 10% і астма на 90% - дуже різні проблеми.
- Вік і стать
- Важливі для довгого життя під землею та для будь-якої суперечки про те, як потім відроджувати людство.
- Фобія
- Страх, що може виявитися нешкідливим - або смертельним у закритому бетонному приміщенні. Клаустрофобію в бункері пояснити непросто.
- Хобі
- Навичка поза професією - часто саме той несподіваний аргумент, що змінює голосування.
- Багаж
- Невелика річ, яку ви принесли з собою: фільтр для води чи курс антибіотиків - а може, палиця для селфі й підшивка модних журналів.
- Спорядження
- Щось велике, що ви взяли з собою: генератор, гідропонна установка, склад зброї. Деякі персонажі спорядження не мають.
- Факт
- Одна особиста деталь, здатна перевернути партію: ви пережили ядерну катастрофу, маєте три наукові ступені або вас розшукують у двох країнах.
Розкрита характеристика лишається видимою для всіх до кінця гри.
Картки дій
Кожен гравець отримує дві випадкові картки дій із колоди в п'ятнадцять карток. Кожну можна зіграти один раз, і правильний момент - половина успіху.
- Доля переписана
- Усі ваші характеристики перегенеровуються випадково.
- Примусова сповідь
- Змусьте іншого гравця негайно розкрити обрану вами характеристику.
- Обмін особистостями
- Обміняйтеся однією характеристикою з іншим гравцем.
- Спритні пальці
- Заберіть багаж іншого гравця - він лишається ні з чим.
- Важка ноша
- Заберіть спорядження іншого гравця.
- Недоторканний
- На найближчому голосуванні вас не можна вигнати, хоч би скільки голосів ви отримали.
- Мовчання
- Інший гравець не може голосувати на найближчому голосуванні.
- Впливовий
- На найближчому голосуванні ваш голос рахується за два.
- Дивовижне зцілення
- Зробіть будь-якого гравця цілком здоровим.
- Зміна кар'єри
- Перегенеруйте професію будь-якого гравця, зокрема свою.
- Переписати історію
- Замініть факт будь-якого гравця на новий.
- Слово ваше
- Дайте будь-якому гравцеві додаткову промову одразу після поточного промовця.
- Часовий вир
- Обміняйтеся віком з іншим гравцем.
- Таємний прохід
- Додайте до бункера нове приміщення.
- Відкрита книга
- Розкрийте одразу всі свої характеристики.
Голосування та нічия
- Найбільше голосів
- Виганяють гравця з найбільшою кількістю голосів.
- Немає голосів
- Якщо ніхто не отримав голосів - або всі, за кого голосували, захищені карткою «Недоторканний», - нікого не виганяють, і починається нове коло промов.
- Нічия
- Гравці з однаковою кількістю голосів по черзі виголошують коротку промову, після чого всі голосують повторно - лише між ними.
- Повторна нічия
- Якщо й після переголосування нічия, виганяють випадкового гравця з-поміж претендентів.
- Ефекти карток
- Гравець під «Мовчанням» пропускає найближче голосування, голос «Впливового» рахується двічі, а «Недоторканного» на ньому не можна вигнати.
Як закінчується гра
Скільки гравців потрібно вигнати, визначається на початку: усі гравці мінус кількість місць. Якщо грає 10 людей і стоїть стандартні 50%, до бункера потрапляють п'ятеро, а п'ятьох треба вигнати. Щойно вигнано останнього з них, гра закінчується - усі, хто лишився всередині, виживають і перемагають разом. На екрані результатів видно повну картку кожного, хто вижив, зокрема приховані характеристики, - можна дізнатися, хто насправді заслужив своє місце.
Налаштування кімнати
Власник кімнати може налаштувати гру перед стартом:
- Місткість бункера
- Місце отримують від 20 до 80% гравців (за замовчуванням 50%).
- Час промови
- Від 30 до 120 секунд на сольну промову (за замовчуванням 60).
- Час обговорення
- Від 2 до 10 хвилин вільної суперечки за раунд (за замовчуванням 5).
- Час голосування
- Від 10 до 60 секунд на голосування (за замовчуванням 10).
- Останнє слово
- Від 15 до 120 секунд для вигнаного гравця (за замовчуванням 60).
- Вік персонажів
- Мінімальний і максимальний вік, з яким генеруються персонажі.
У «Бункер» можуть грати від 4 до 12 людей.
Поради й тактика
- Грайте від катастрофи
- Під час зомбі-епідемії безцінні зброя й медик, під час голоду - агроном. Розкривайте те, що відповідає поточному сценарію.
- Продумайте порядок розкриття
- У кожній промові треба розкрити хоча б одну характеристику, тож заздалегідь вирішіть, з яких сильних сторін почати й як довго тримати в таємниці найслабшу.
- Не будьте найлегшою ціллю
- Зазвичай першим виганяють того, хто виглядає найочевиднішим тягарем. Не треба бути найкращим - досить не бути найгіршим серед тих, чиї картки вже відкриті.
- Шукайте союзників
- Лікар заступається за медсестру, фермер - за ботаніка. Персонажі, які потрібні одне одному, зазвичай і на голосуванні тримаються разом.
- Обирайте момент для карток
- Збережіть «Недоторканного» для раунду, який програєте, а «Примусову сповідь» використайте на тому, хто явно щось приховує.
Обирайте, яку рису відкрити, відштовхуючись від страхів групи. Якщо всі бояться хвороб - починайте зі здоров'я. Якщо в бункері тісно - ваше спорядження важливіше за професію. Порядок розкриття - це історія; зробіть її переконливою.
Часті запитання
Що таке гра «Бункер»?
«Бункер» - дискусійна гра на виживання. Кожен гравець - персонаж із випадковими характеристиками, у притулку вистачить місця лише для частини групи, і гравці голосуванням виганяють тих, без кого готові обійтися, доки бункер не заповниться.
Скільки потрібно гравців?
Nightroom підтримує від 4 до 12 гравців. Найцікавіше грати компанією з 6–10 людей: достатньо голосів для справжньої суперечки й достатньо раундів, щоб союзи мали значення.
Скільки триває партія?
Зазвичай 30–60 хвилин - залежить від кількості гравців і таймерів, які виставив власник кімнати.
Чи треба реєструватися або щось завантажувати?
Ні. «Бункер» працює просто в браузері. Можна грати гостем - досить обрати ім'я та аватар, а голосовий чат уже вбудований.
Чи потрібен ведучий?
Ні. Nightroom сам оголошує сценарій, стежить за таймерами, черговістю й голосуванням. Власник кімнати може змінювати налаштування, ставити гру на паузу чи достроково завершувати обговорення.
Що буде, якщо не розкрити характеристику за промову?
Розкриття обов'язкове. Якщо таймер закінчиться раніше, гра зачекає, доки ви розкриєте характеристику, і лише потім продовжиться.
Чи можна грати лише з друзями?
Так. Створіть кімнату й надішліть друзям її код - або оберіть відкрите лобі й грайте з новими людьми.
Чим «Бункер» відрізняється від «Мафії»?
У «Мафії» дві приховані команди, і гра будується на обмані та викритті. У «Бункері» команд немає: кожен грає сам за себе й перемагає переконанням - працюють і чесність, і гарна подача.